欧盟在咨询论坛上讨论了1.0版游戏机自愿协议草案
2014-09-01

    2014年6月12日,欧盟在咨询论坛上讨论了1.0版游戏机自愿协议草案。该协议旨在提高游戏机的能源效率,游戏机的能效在主动游戏模式的能耗超过20瓦。其目的是补充而不是取代目前生效的适用法律、指令和实施措施。制造商有责任符合适用于其产品的法规和其他法律要求。符合本协议应通过附录A中描述的测试来证明。除非另有规定,测试应在专门为被测游戏机编写、并且被游戏机制造商认证的零售软件下进行。
   
    游戏机是一种主要功能为玩视频游戏的计算设备。游戏机共享许多在一般个人电脑中发现的硬件构架特性和组件(例如:中央处理单元、系统存储器、视频架构、光盘驱动器和/或硬盘驱动器或其他形式的内部存储器)。本协议涵盖的游戏机指:
    使用为玩游戏而设计的专用手持或其他互动控制(而不是个人电脑使用的鼠标和键盘),和;
    均配备有与外部电视作为主显示屏所使用的音频视频输出,和;
    使用专门的控制台操作系统(而不是使用传统的PC操作系统),和;
    可能包含其他附加功能,如光盘播放机、数字视频和图片浏览、数码音乐播放等,和;
    为电源供电设备,在主动游戏模式下的功率超过20瓦,带有内部或者专用外部电源装置。

    游戏机主要有以下工作模式:
    主动游戏模式:指游戏机正主动进行其玩游戏主功能的模式;
    媒体回放模式:中的视频文件和高清内容编码在游戏机自己的光盘和流媒体播放器上解码和播放的模式,可使用AVI、H.264/ MPEG-4 part
    10、MPEG-4 Part 2、SPPTE 421M/WMV (VC-1)/MPEG MVC格式:
    导航模式:模式中,没有其他的模式参与,游戏机显示一个用户可以选择的功能菜单(“家庭菜单”)的模式;
    网络待机模式:在(EU) No 801/2013委员会条例定义,指设备能够通过网络连接远程启动触发的方式来恢复功能的模式;
    待机模式:(EU) No 1275/2008定义的重新激活和/或信息或状态显示功能。

    协议草案规定了自动断电(APD)要求,即用户最后输入的1个小时内或视频媒体回放4个小时内,设备应自动切换至待机或网络待机模式。
   
    协议草案还规定了游戏机的功耗限值要求,分四个阶段实施:第一阶段,从2014年1月1日开始生效;第二阶段,2016年1月1日开始生效;第三阶段,2017年1月1日开始生效;第四阶段,2019年1月1日开始生效。具体功耗限值如表1所示:表1 欧盟ErP游戏机1.0版自愿协议草案提议的功耗限值(W)
    实施阶段导航模式媒体回放模式使用自然用户界面
    高清超高清高清超高清高清超高清
    第一阶段909090-+20+20
    第二阶段---90--
    第三阶段707070-+15+15
    第四阶段---70--

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